The Time of Battle · 12. Juni 2026 10 Karten, die du vorOP-16 kaufen solltest
OP-16 ist anders als alle Sets davor – westliche Spieler haben diesmal kaum Vorlauf gegenüber Japan. Kein etabliertes Meta, keine bekannten Staples. Wir zeigen, welche alten Karten jetzt an Wert gewinnen könnten.
OP-16 ist das erste westliche Set, bei dem wir kaum Zeit haben, vom japanischen Meta zu lernen – nur knapp zwei Wochen Vorlauf. Das bedeutet: Wir wissen nicht genau, welche alten Staples wieder auftauchen, welche Mid-Tier-Leader plötzlich ihren Moment bekommen, und welche neuen Decks die Szene dominieren. Die stärksten OP-16-Decks bauen primär auf neuen Karten auf – alte Staples könnten dadurch seltener gespielt werden als je zuvor.
Trotzdem gibt es klare Picks: Karten, die bestehende Decks upgraden, und alte Staples, die in neuen Decks landen werden. Hier sind die zehn wichtigsten Käufe vor dem Release.
Die zwei dominantesten Decks im OP-16-Meta zeichnen sich ab: Purple Enel (nach wie vor stark) und der Newcomer Blue Green Luffy – beide fluten das Feld mit günstigen Charakteren. Das prägt, welche Tech-Karten aus alten Sets plötzlich wertvoll werden.
Die 10 Picks im Detail
Der ideale Tech gegen die beiden größten Decks in OP-16. Wyper lässt Yellow-Decks entweder massenhaft schwache Charaktere besiegen oder stärkere in Angriffsreichweite debuffern. Gegen Purple Enel und Blue Green Luffy – beide bekannt für günstige Board-Fluten – ist das eine direkte Antwort.
Noch ist die Karte vergleichsweise günstig. Sobald OP-16 live ist und Spieler merken, wie gut Wyper in das neue Meta passt, dürfte der Preis spürbar anziehen.
Mit dem unerwarteten neuen Support durch OP16-012 Benn Beckman schleicht sich OP-09 Shanks wieder in Richtung kompetitive Relevanz. Das Deck war nie ganz weg, aber Beckman gibt ihm neuen Antrieb.
Wer einsteigen möchte: Die Kern-Late-Game-Pieces des Decks sichern – den SR Rush Shanks aus OP-09 und OP06-007 Shanks, der beim Spielen einen Charakter besiegt. Beide sind aktuell noch moderat bepreist.
Black Yellow Teach ist einer der stärksten OP-16-Leader – und er baut stark auf diesen Blocker aus OP-09. Sets später ist seine Freeze-und-Negate-Kombination noch immer ein Albtraum für den Gegner.
Teach-Decks werden OP-16 prägen. Wer diesen Blocker noch nicht hat oder aufstocken will: jetzt ist der richtige Zeitpunkt, bevor Nachfrage und Preis steigen.
Es gibt keine andere Karte, die das macht: +1000 Counter ohne DON!!-Kosten und ohne Handverlust. Die Bedingung existiert, ist aber für Purple-Decks, die sie nutzen können, kaum ein Hindernis. Jedes Purple-Deck, das diese Karte einsetzen kann, wird sie spielen – ohne Diskussion.
Ein absoluter Pflichtpick für jeden Purple-Spieler in OP-16. Wer sie noch nicht hat: jetzt zugreifen.
Kein Game-Breaker mehr wie vor dem Re-Quasar-Nerf – aber Borsalino bleibt der Goldstandard für Heal-Effekte in One Piece. Life-Spam-Decks werden in OP-16 nicht mehr so broken sein wie in OP-15, aber Gelb wird Borsalino weiterhin spielen. Wer Yellow auf dem Radar hat: Pflichtpick.
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Einst nur für Ace-Decks relevant – inzwischen einer der universell besten Wege, 10 DON!! auszugeben. Handneutral, filtert das Deck, erstattet sofort 4 DON!! durch Attachment und kann den nächsten Zug als Blocker absorbieren.
In OP-16 dürfte Edward Newgate auch in OP-16 Buggy-Decks auftauchen, zusätzlich zu den Decks, die ihn bereits spielen. Wer ihn noch nicht hat: jetzt günstig einsteigen.
OP-16's Purple-Navy-Support macht nicht nur Sengoku stark – er pusht auch OP-12 Rosinante. Rosi war vor wenigen Sets noch ein Top-Meta-Kandidat und dürfte in die Mid-Tier zurückkehren. Sein charakteristischer SEC Law ist deshalb ein attraktiver Pickup vor OP-16.
Black Crocodile dürfte wie in OP-15 ein Upper-Tier-Leader bleiben – sein Boss-Monster-Card SEC Crocodile ist deshalb einen Kauf wert für alle, die eines der stärksten Freeze-Decks im Spiel ausprobieren wollen.
Der On-K.O.-Effekt macht ihn besonders resilient: Crocodile kehrt aus dem Trash zurück, solange man bereit ist, eine Karte abzuwerfen. Schwer zu entfernen, stark im Freeze-Game.
Das neue OP-16 Marshall D. Teach-Deck bringt eine neue Dimension in Yellow-Gameplay – aber die bewährte Heal-Spam-Strategie bleibt dank dieser SR aus OP-14 lebensfähig. Mit ein paar Early-Game Thriller-Bark-Charakteren um Gecko Moria herum hat man einen Kern, der zumindest lokal an der Spitze mitspielen kann.
Mit so vielen günstigen Swarm-Mechaniken im OP-16-Meta bleibt die Fähigkeit, das gegnerische Board einzufrieren, extrem stark. Electrical Luna ist die beste Karte dafür – und das dürfte sich in OP-16 nicht ändern.
Wer Blue spielt oder plant: diese Karte ist ein sicherer Staple-Pick, der sich in nahezu jedem blauen Deck findet, das Board-Control spielt.
Der größte Unterschied zu früheren Sets: Kaum Vorlauf. Nur ~2 Wochen JP-Meta bis zum westlichen Release bedeuten, dass Preise für Tech-Karten sehr schnell reagieren können – sobald ein Deck auf einem frühen Turnier gezeigt wird. Wyper, Mamaragan und der Teach-Blocker sind die drei Picks mit dem klarsten Preis-Upside. Preise täglich auf TCGplayer und Cardmarket beobachten.
Zusammenfassung: Was, wann und warum
Jetzt kaufen (vor dem 12. Juni): Wyper, Marshall.D.Teach Blocker, Mamaragan, Crocodile SEC und Electrical Luna. Diese Karten haben das klarste Potenzial, direkt nach dem Release im Preis zu steigen.
Bald kaufen: SR Rush Shanks + OP06-007 Shanks (Paket), Edward Newgate. Beide profitieren von neuen OP-16-Karten, der Effekt wird aber etwas länger brauchen, sich im Preis zu zeigen.
Beobachten: SEC Trafalgar Law und Gecko Moria SR. Beide valide Picks, aber situationsabhängig – erst nach den ersten Turnierergebnissen entscheiden.
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