10 One Piece Karten, die du vor OP-16 kaufen solltest | Starz Collectibles
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The Time of Battle · 12. Juni 2026 10 Karten, die du vorOP-16 kaufen solltest

OP-16 ist anders als alle Sets davor – westliche Spieler haben diesmal kaum Vorlauf gegenüber Japan. Kein etabliertes Meta, keine bekannten Staples. Wir zeigen, welche alten Karten jetzt an Wert gewinnen könnten.

EN Release12. Juni 2026
JP Release30. Mai 2026
Vorlauf West~2 Wochen JP-Meta
PrereleaseAb 6. Juni

OP-16 ist das erste westliche Set, bei dem wir kaum Zeit haben, vom japanischen Meta zu lernen – nur knapp zwei Wochen Vorlauf. Das bedeutet: Wir wissen nicht genau, welche alten Staples wieder auftauchen, welche Mid-Tier-Leader plötzlich ihren Moment bekommen, und welche neuen Decks die Szene dominieren. Die stärksten OP-16-Decks bauen primär auf neuen Karten auf – alte Staples könnten dadurch seltener gespielt werden als je zuvor.

Trotzdem gibt es klare Picks: Karten, die bestehende Decks upgraden, und alte Staples, die in neuen Decks landen werden. Hier sind die zehn wichtigsten Käufe vor dem Release.

⚔️ Die zwei großen Bedrohungen in OP-16

Die zwei dominantesten Decks im OP-16-Meta zeichnen sich ab: Purple Enel (nach wie vor stark) und der Newcomer Blue Green Luffy – beide fluten das Feld mit günstigen Charakteren. Das prägt, welche Tech-Karten aus alten Sets plötzlich wertvoll werden.

Die 10 Picks im Detail

# 1 — Höchste Priorität
Wyper
OP15-114
Yellow
Adventure on Kami's Island
[On Play] Du kannst 1 Karte von oben deiner Life-Karten aufdecken: Gib allen Charakteren deines Gegners 2000 Stärke weniger diesen Zug. Dann besiege alle Charaktere deines Gegners mit 0 oder weniger Stärke. [Activate: Main] [Once Per Turn] Gib bis zu 1 ruhender DON!! einer {Sky Island}-Leader- oder Charakterkarte.

Der ideale Tech gegen die beiden größten Decks in OP-16. Wyper lässt Yellow-Decks entweder massenhaft schwache Charaktere besiegen oder stärkere in Angriffsreichweite debuffern. Gegen Purple Enel und Blue Green Luffy – beide bekannt für günstige Board-Fluten – ist das eine direkte Antwort.

Noch ist die Karte vergleichsweise günstig. Sobald OP-16 live ist und Spieler merken, wie gut Wyper in das neue Meta passt, dürfte der Preis spürbar anziehen.

# 2
Shanks
OP09-004 · SR Rush
Red
Two Legends + Premium Booster -The Best- Vol. 2 (Reprint)
Gib allen Charakteren deines Gegners −1000 Stärke. [Rush] (Diese Karte kann in dem Zug angreifen, in dem sie gespielt wird.)

Mit dem unerwarteten neuen Support durch OP16-012 Benn Beckman schleicht sich OP-09 Shanks wieder in Richtung kompetitive Relevanz. Das Deck war nie ganz weg, aber Beckman gibt ihm neuen Antrieb.

Wer einsteigen möchte: Die Kern-Late-Game-Pieces des Decks sichern – den SR Rush Shanks aus OP-09 und OP06-007 Shanks, der beim Spielen einen Charakter besiegt. Beide sind aktuell noch moderat bepreist.

# 3
Marshall.D.Teach
OP09-093 · Blocker
Black Yellow
Two Legends + Premium Booster -The Best- Vol. 2 (Reprint)
[Blocker] [Activate: Main] [Once Per Turn] Wenn dein Leader den Typ „Blackbeard Pirates" hat und diese Karte in diesem Zug gespielt wurde: Negiere den Effekt bis zu 1 Leaders und bis zu 1 Charakters deines Gegners – dieser Charakter kann bis Ende des nächsten Zugs deines Gegners nicht angreifen.

Black Yellow Teach ist einer der stärksten OP-16-Leader – und er baut stark auf diesen Blocker aus OP-09. Sets später ist seine Freeze-und-Negate-Kombination noch immer ein Albtraum für den Gegner.

Teach-Decks werden OP-16 prägen. Wer diesen Blocker noch nicht hat oder aufstocken will: jetzt ist der richtige Zeitpunkt, bevor Nachfrage und Preis steigen.

# 4
Mamaragan
OP15-078
Purple
Adventure on Kami's Island
[Main] DON!! 2: Ziehe 1 Karte. Dann lege bis zu 1 Charakter deines Gegners mit 5000 Stärke oder weniger zur Ruhe. [Counter] Bis zu 1 deiner Leader- oder Charakterkarten erhält +1000 Stärke in diesem Kampf. Dann, wenn du 6 oder weniger DON!! auf deinem Feld hast: Ziehe 1 Karte.

Es gibt keine andere Karte, die das macht: +1000 Counter ohne DON!!-Kosten und ohne Handverlust. Die Bedingung existiert, ist aber für Purple-Decks, die sie nutzen können, kaum ein Hindernis. Jedes Purple-Deck, das diese Karte einsetzen kann, wird sie spielen – ohne Diskussion.

Ein absoluter Pflichtpick für jeden Purple-Spieler in OP-16. Wer sie noch nicht hat: jetzt zugreifen.

# 5
Borsalino
EB04-058
Yellow
Extra Booster: Adventure on Kami's Island
[Blocker] [On Play] Wenn du 2 oder weniger Life-Karten hast: Füge bis zu 1 Karte von oben deines Decks zu deinen Life-Karten hinzu.

Kein Game-Breaker mehr wie vor dem Re-Quasar-Nerf – aber Borsalino bleibt der Goldstandard für Heal-Effekte in One Piece. Life-Spam-Decks werden in OP-16 nicht mehr so broken sein wie in OP-15, aber Gelb wird Borsalino weiterhin spielen. Wer Yellow auf dem Radar hat: Pflichtpick.

Dein OP-16-Deck verdient eine Box. Handgravierte Deck Boxes für One Piece TCG – personalisierbar mit deinem Namen, Charakter oder Motiv.

# 6
Edward.Newgate
OP13-042 · 10-Cost
Blue
Carrying On His Will
[Blocker] [On Play] Ziehe 2 Karten und wirf 1 Karte ab. Dann gib deinem Leader und 1 Charakter bis zu 2 ruhende DON!! Karten.

Einst nur für Ace-Decks relevant – inzwischen einer der universell besten Wege, 10 DON!! auszugeben. Handneutral, filtert das Deck, erstattet sofort 4 DON!! durch Attachment und kann den nächsten Zug als Blocker absorbieren.

In OP-16 dürfte Edward Newgate auch in OP-16 Buggy-Decks auftauchen, zusätzlich zu den Decks, die ihn bereits spielen. Wer ihn noch nicht hat: jetzt günstig einsteigen.

# 7
Trafalgar Law
EB03-062 · SEC
Purple
Extra Booster: One Piece Heroines Edition
[Rush] [Activate: Main] Du kannst 1 Karte abwerfen und diesen Charakter entfernen: Füge bis zu 1 Karte von oben deines Decks zu deinen Life-Karten hinzu. Dann spiele bis zu 1 [Trafalgar Law] mit Kosten von 7 oder weniger aus deiner Hand.

OP-16's Purple-Navy-Support macht nicht nur Sengoku stark – er pusht auch OP-12 Rosinante. Rosi war vor wenigen Sets noch ein Top-Meta-Kandidat und dürfte in die Mid-Tier zurückkehren. Sein charakteristischer SEC Law ist deshalb ein attraktiver Pickup vor OP-16.

# 8
Crocodile
OP14-120 · SEC
Black
The Azure Sea's Seven
[On Play] Bis zu 1 Charakter deines Gegners mit Kosten 9 oder weniger kann bis Ende der nächsten End Phase nicht angreifen. Wenn dein Gegner einen Charakter mit Kosten 0 oder 8+ hat: Ziehe 1 Karte. [On K.O.] Du kannst 1 Karte abwerfen: Spiele diese Karte aus dem Trash.

Black Crocodile dürfte wie in OP-15 ein Upper-Tier-Leader bleiben – sein Boss-Monster-Card SEC Crocodile ist deshalb einen Kauf wert für alle, die eines der stärksten Freeze-Decks im Spiel ausprobieren wollen.

Der On-K.O.-Effekt macht ihn besonders resilient: Crocodile kehrt aus dem Trash zurück, solange man bereit ist, eine Karte abzuwerfen. Schwer zu entfernen, stark im Freeze-Game.

# 9
Gecko Moria
OP14-104 · SR
Yellow
The Azure Sea's Seven
[On Play] Wähle bis zu 1 {Thriller Bark Pirates}-Charakter mit Kosten 4 oder weniger aus deinem Trash und spiele ihn oder füge ihn oben zu deinen Life-Karten hinzu. [Trigger] Spiele bis zu 1 Charakter mit Kosten 4 oder weniger aus deinem Trash.

Das neue OP-16 Marshall D. Teach-Deck bringt eine neue Dimension in Yellow-Gameplay – aber die bewährte Heal-Spam-Strategie bleibt dank dieser SR aus OP-14 lebensfähig. Mit ein paar Early-Game Thriller-Bark-Charakteren um Gecko Moria herum hat man einen Kern, der zumindest lokal an der Spitze mitspielen kann.

# 10
Electrical Luna
OP08-036
Blue
Two Legends
[Main] Alle ruhenden Charaktere deines Gegners mit Kosten 7 oder weniger werden in deiner nächsten Refresh Phase nicht aktiv. [Trigger] Lege bis zu 1 Charakter deines Gegners zur Ruhe.

Mit so vielen günstigen Swarm-Mechaniken im OP-16-Meta bleibt die Fähigkeit, das gegnerische Board einzufrieren, extrem stark. Electrical Luna ist die beste Karte dafür – und das dürfte sich in OP-16 nicht ändern.

Wer Blue spielt oder plant: diese Karte ist ein sicherer Staple-Pick, der sich in nahezu jedem blauen Deck findet, das Board-Control spielt.

💡 Markt-Einschätzung vor OP-16

Der größte Unterschied zu früheren Sets: Kaum Vorlauf. Nur ~2 Wochen JP-Meta bis zum westlichen Release bedeuten, dass Preise für Tech-Karten sehr schnell reagieren können – sobald ein Deck auf einem frühen Turnier gezeigt wird. Wyper, Mamaragan und der Teach-Blocker sind die drei Picks mit dem klarsten Preis-Upside. Preise täglich auf TCGplayer und Cardmarket beobachten.

Zusammenfassung: Was, wann und warum

Jetzt kaufen (vor dem 12. Juni): Wyper, Marshall.D.Teach Blocker, Mamaragan, Crocodile SEC und Electrical Luna. Diese Karten haben das klarste Potenzial, direkt nach dem Release im Preis zu steigen.

Bald kaufen: SR Rush Shanks + OP06-007 Shanks (Paket), Edward Newgate. Beide profitieren von neuen OP-16-Karten, der Effekt wird aber etwas länger brauchen, sich im Preis zu zeigen.

Beobachten: SEC Trafalgar Law und Gecko Moria SR. Beide valide Picks, aber situationsabhängig – erst nach den ersten Turnierergebnissen entscheiden.

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Luca Starz