So konterst du die OP-16-Meta
Das neue Format verlangt neue Antworten. Hier sind die besten Strategien gegen die drei dominanten Decks von The Time of Battle.
Egal welches Deck du spielst – diese drei Kontrahenten können beim ersten Aufeinandertreffen brutal sein, da sie oft neue Mechaniken oder Spielstile ausnutzen, um Siege zu erzwingen. Hier ist die komplette Übersicht, wie du jedes der OP-16-Top-Decks schlägst, samt Tipps und konkreten Karten-Empfehlungen.
Blue Green Luffy
Blue Green Luffy ist erschreckend gut darin, ein breites Board nahezu kostenlos für die eigene Hand aufzubauen – die meisten seiner Charaktere ziehen Karten, sobald sie ausgespielt werden. Das ist schon schwer genug mitzuhalten, aber wenn die kleinen Körper über mehrere Runden swingen können (und dabei jedes Mal Value aus deiner Hand ziehen), wird es nahezu unmöglich, hinterherzukommen.
Die Lösung? Spiele jede Menge Searcher. Wenn du Teach spielst, scheue dich nicht, einen zusätzlichen 1-Drop zu legen. Character-Combat ist in diesem Matchup absolut entscheidend – je mehr Swings du zur Verfügung hast, desto unwahrscheinlicher fällst du zurück. Hast du echtes Removal zur Verfügung, umso besser. Räume das gegnerische Board, wo immer möglich.
Vasco Shot
Uta
Sengoku
Achte außerdem genau darauf, wie du Blocker und große Körper in diesem Matchup einsetzt. Da das Deck den neuen 4-Cost-SR-Luffy aus dem Starter Deck ST-30 spielt, der Rush besitzt und beim Angriff jeden Blocker resten kann, bist du oft besser dran, mit deinem Blocker zu swingen, wenn du nur einen hast und er ohnehin gerestet wird.
4-Cost SR Luffy · ST-30
Wyper · OP15
Auch das Buffen deines Leaders funktioniert gut in diesem Matchup – ein 7000-Power-Leader verteidigt sich deutlich leichter gegen ein breites Board. Wenn du ein Gelb-Deck spielst, solltest du Wyper aus OP-15 in Betracht ziehen, da er das gesamte gegnerische Board clearen kann.
Wenn du keine Lust auf diese Decks hast, ist Don Krieg immer eine solide Budget-Alternative, die das gesamte Luffy-Board debuffen und bedrohliche Charaktere resten kann, bevor sie überhaupt angreifen.
Black Yellow Teach
Die Überlebensfähigkeit von Black Yellow Teach ist zeitweise kaum zu glauben. Naheliegend: Er hat mehrere Wege zu heilen. Aber zusätzlich erlaubt es seine Leader-Fähigkeit, mindestens einen deiner Angriffe pro Runde zu negieren, indem er ihn auf Ziele umlenkt, die deine anderen Körper weniger effizient machen.
Monkey.D.Luffy · OP15-092
Sanji · OP15-047
Gol.D.Roger · OP09
Aggro ihn nieder und nutze Blocker-Resting oder Negation, um seine Lategame-Defense zu umgehen. Denke genau über die Reihenfolge deiner Spielzüge nach – ihre Trigger können deinen Spielplan auf zahllose Arten durchkreuzen, wenn du nicht vorsichtig bist. Wichtig: Wer gegen Teach das geduldige Langzeit-Value-Spiel versucht, wird es schwer haben zu gewinnen.
Ein weiterer Tipp: Versuche, Second zu nehmen. Da die stärksten Plays von Teach auf geraden DON!!-Runden liegen, kann das Verweigern ihres Curves enorm viel Wind aus den Segeln nehmen.
Generiere darüber hinaus so viele Angriffe wie möglich – egal ob durch ein breites Board oder Charaktere mit Rush, die konstant Druck aufrechterhalten. Teach kann seine Leader-Fähigkeit nicht ewig nutzen, und sobald die Ressourcen ausgehen, gerät er in Schwierigkeiten.
Blue Yellow Nami
Nami ist (leider) immer noch eine Top-Bedrohung im Metagame, die ansonsten aggressive Decks einfach dadurch schlagen kann, dass sie auf Curve spielt, ihren Leader während der gegnerischen Runde auf 7000 Power bufft und heilt, um außer Reichweite zu bleiben. Mit OP-16s 8-Cost-SEC-Teach kann sie ihr Life jetzt noch höher stapeln und selbst wählen, was dorthin kommt. Nami-Spieler passen sich außerdem dem neuen Feld an und greifen vermehrt zum 5-Cost-SEC-Rush-Luffy aus OP-15, um zusätzlichen Druck aufzubauen.
Benn.Beckman
Gravity Blade Raging Tiger
Monkey.D.Luffy · OP15-119
Die gleichen Regeln wie zuvor gelten: Whittle ihre Hand mit anhaltenden Swings auf das Life herunter, entferne ihr Board nur dann, wenn es wirklich sinnvoll ist (zum Beispiel kannst du einen 5-Cost-Nami K.O.en, ohne dessen Effekt auszulösen, wenn eine aufgedeckte Karte oben im Life liegt), und poke, poke, poke.
Wie schon in OP-15 sind Bottom-Decking-Effekte besonders stark gegen Nami, da sie ihr Board entfernen können, ohne fiese On-K.O.-Effekte wie Nami und Robin's auszulösen. Red Blue Lucy bleibt hierfür eine ausgezeichnete Wahl, auch wenn sein Matchup-Spread mittlerweile potenziell schwieriger geworden ist.
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